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	<title>Nosologeeks. Tu diario digital sobre tecnología, cine, videojuegos y música.</title>
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	<description>Todas las noticias sobre tecnología, cine, videojuegos y música. Avances, análisis, críticas de cine y reseñas de música. Vídeos y noticias de gadgets.</description>
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		<title>Call of Duty: Black Ops contará con un reparto digno de Hollywood</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 16:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hollywood irrumpe en el próximo Call of Duty. Activision y Treyarch han anunciado hoy que los reconocidos actores Gary Oldman y Ed Harris se han unido al reparto de Call of Duty: Black Ops junto con David S. Goyer, quien se encargará de realizar la revisión del guión. Oldman, conocido por su trabajo en películas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Hollywood irrumpe en el próximo <a href="http://callofduty.com/"><strong><em>Call of Duty</em></strong></a>. Activision y Treyarch han anunciado hoy que los reconocidos actores <strong>Gary Oldman</strong> y <strong>Ed Harris</strong> se han unido al reparto de <a href="http://www.callofduty.com/blackops"><em><strong>Call of Duty: Black Ops</strong></em></a> junto con <strong>David S. Goyer</strong>, quien se encargará de realizar la revisión del guión. Oldman, conocido por su trabajo en películas como <em>El Profesional, Drácula, Batman: El Caballero Oscuro o El Libro de Eli</em>, repetirá en el papel de <strong>Viktor Reznov</strong>, ya conocido gracias a <em>Call of Duty: World at War</em>. Por su parte, Harris, con destacadas interpretaciones en <em>Abyss, Una Historia de Violencia, Apollo 13 y Elegidos para la gloria</em>, dará vida a uno de los protagonistas del juego, el espía de la CIA <strong>Jason Hudson</strong>. El guionista David S. Goyer ha trabajado en películas como <em>Batman: El Caballero Oscuro, Batman Begins, Blade</em> y en el próximo estreno<em> Superman: El Hombre de Acero</em>.</p>
<p style="text-align: justify;">“Oldman, Harris y Goyer están considerados como grandes talentos en Hollywood, y representan perfectamente la experiencia de juego del modo campaña de <em>Call of Duty: Black Ops</em>”, ha comentado Mark Lamia, responsable de Treyarch. “Con su trabajo ampliaremos los límites de la historia, y el carácter de nuestros personajes más allá de lo que nunca se haya visto en la franquicia”.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Call of Duty: Black Ops</strong></em> estará disponible a partir del 9 de noviembre.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="520" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/G94SolEtpnc?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="385" src="http://www.youtube.com/v/G94SolEtpnc?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Bienvenidos a Outland de manos de Ubisoft</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:39:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ubisoft ha anunciado Outland, un nuevo juego de plataformas inspirado en aventuras épicas tales como la saga Prince of Persia. Outland está siendo desarrollado por Housemarque, el aclamado equipo de desarrollo de Super Stardust HD.

&#8220;Outland introduce al jugador en un mundo en el que la justicia y el caos se enfrentan para lograr un equilibrio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Ubisoft ha anunciado <a href="http://www.facebook.com/OutlandGame?v=wall"><em><strong>Outland</strong></em></a>, un nuevo juego de plataformas inspirado en aventuras épicas tales como la saga Prince of Persia. <em><strong>Outland</strong></em> está siendo desarrollado por Housemarque, el aclamado equipo de desarrollo de Super Stardust HD.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;"><em>&#8220;Outland</em> introduce al jugador en un mundo en el que la justicia y el caos se enfrentan para lograr un equilibrio o para sumir al mundo en la destrucción. La aventura llevará al jugador a moverse entre las luces y las sombras para adaptarse a un mundo en constante cambio. Esta línea argumental y jugabilidad basada en el enfrentamiento entre luz y oscuridad se inspira en clásico del arcade Ikaruga&#8221;, comenta Ubisoft.</p>
<p style="text-align: justify;">El juego estará disponible a principios de 2011 para Xbox LIVE para Xbox 360 y PlayStation Network para PlayStation 3</p>
<p><a href="http://www.nosologeeks.es/wp-content/uploads/Outland_8_nosologeeks.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17547" title="Outland_8_nosologeeks" src="http://www.nosologeeks.es/wp-content/uploads/Outland_8_nosologeeks.jpg" alt="" width="520" height="320" /></a><a href="http://www.nosologeeks.es/wp-content/uploads/Outland_10_nosologeeks.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17548" title="Outland_10_nosologeeks" src="http://www.nosologeeks.es/wp-content/uploads/Outland_10_nosologeeks.jpg" alt="" width="520" height="320" /></a><a href="http://www.nosologeeks.es/wp-content/uploads/Outland_12_nosologeeks.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-17549" title="Outland_12_nosologeeks" src="http://www.nosologeeks.es/wp-content/uploads/Outland_12_nosologeeks.jpg" alt="" width="520" height="320" /></a></p>
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		<title>Primer vídeo gameplay de Mega Man Universe</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 14:04:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tras mostrar el primer tráiler durante la pasada edición de la Feria Comic-Com, Capcom junto a Kenji Inafune, director del Departamento de R&#38;D de Capcom, han lanzado un detallado vídeo de Mega Man Universe con imágenes en movimiento de esta producción, solventando así las dudas acerca de la mecánica de esta esperada entrega. En el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Tras mostrar el primer tráiler durante la pasada edición de la <a href="http://www.nosologeeks.es/2010/07/19/capcom-hace-oficial-mega-man-universe/"><strong>Feria Comic-Com</strong></a>, Capcom junto a <strong>Kenji Inafune</strong>, director del Departamento de R&amp;D de Capcom, han lanzado un detallado vídeo de<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mega_Man"><em><strong> Mega Man Universe</strong></em></a> con imágenes en movimiento de esta producción, solventando así las dudas acerca de la mecánica de esta esperada entrega. En el vídeo  el propio Keiji Inafune hace de maestro de ceremonias mostrando al propio <em>Mega Man</em> con distintas vestimentas, así como a personajes extraídos de la saga <em>Street Fighter</em>.</p>
<p style="text-align: justify;"><em><strong>Mega Man Universe</strong></em> estará disponible a través de la plataformas Xbox LIVE y PlayStation Store de Sony.</p>
<p style="text-align: justify;">Y el segundo vídeo de regalo, tenía que colocar este temazo algún día.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="520" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iKDTvNWrJX0?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="385" src="http://www.youtube.com/v/iKDTvNWrJX0?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="520" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/HFKtYCcMWT4?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="520" height="385" src="http://www.youtube.com/v/HFKtYCcMWT4?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Yakuza 4 combatirá en Europa</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 13:36:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aunque aquí vamos con mucho retraso respecto a Japón, SEGA ha comunicado que traerá a Europa Yakuza 4 para PS3; eso sí, casi un año después de su salida en el país nipón -pero nada comparado con los dos años que tardó en llegar Yakuza 2-.

La compañía japonesa ha comunicado que podremos manejar a tres [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aunque aquí vamos con mucho retraso respecto a Japón, <strong>SEGA</strong> ha comunicado que traerá a Europa <a href="http://www.sega.com/yakuza/"><em><strong>Yakuza 4</strong></em></a> para PS3; eso sí, casi un año después de su salida en el país nipón -pero nada comparado con los dos años que tardó en llegar <em>Yakuza 2</em>-.</p>
<p style="text-align: justify;">
<p style="text-align: justify;">La compañía japonesa ha comunicado que podremos manejar a tres personajes adicionales además de Kiryu Kazuma, protagonista de la aventura. De igual manera, en esta cuarta entrega no se va a censurar ninguna escena, algo que sí ocurrió con la tercera parte.</p>
<p style="text-align: justify;">El título logró vender <a href="http://www.nosologeeks.es/2010/03/25/384yakuza-4-vende-384-000-copias-en-su-primera-semana/"><strong>384.000 copias</strong></a> en su primera semana en Japón. Difícil que lo repita&#8230;</p>
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		<title>Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath hará su aparición en PlayStation 3</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 12:14:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aún recuerdo ese &#8216;Hello-hello-follow me-Ok&#8217; pronunciado por nuestro querio Abe en el mundo de Oddworld. Para aquellos que no lo hayan podido jugar nunca, la primera entrega de este magnífica franquicia ya la podéis descargar desde PlayStation Network, aunque en breve podremos descargar una nueva entrega que nunca llegó a salir en una consola de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aún recuerdo ese &#8216;Hello-hello-follow me-Ok&#8217; pronunciado por nuestro querio Abe en el mundo de <em><strong>Oddworld</strong></em>. Para aquellos que no lo hayan podido jugar nunca, la primera entrega de este magnífica franquicia ya la podéis descargar desde PlayStation Network, aunque en breve podremos descargar una nueva entrega que nunca llegó a salir en una consola de Sony, estamos hablando de<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Oddworld:_Stranger%27s_Wrath"><em><strong> Oddworld: Stranger&#8217;s Wrath</strong></em></a>, aventura original de Xbox.</p>
<p style="text-align: justify;">La noticia ha sido comunicada por la desarrolladora <strong>Just Add Water</strong>, quien ha destacado que el juego lucirá a 720p, será compatible con Move y los diálogos estarán remasterizados. El lanzamiento de esta entrega para el próximo año supone la continuación de la franquicia <em>Oddworld</em> por parte del estudio como ya prometió hace unos meses.</p>
<p style="text-align: justify;">Un gran juego que no tuvo tirón entre el público, así que&#8230; Ey, ey! Follow me!</p>
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		<title>La niña fantasma de Canadá</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 12:10:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Enrique</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Absténgase a leer esta noticia aquellos que esperen encontrar el dato definitivo sobre la existencia de los fantasmas, pues este hecho tiene más que ver con la tecnología actual que con otra cosa. Viajamos hasta Canadá, donde dos empresas tecnológicas han utilizado un sistema de emisión de imágenes en tres dimensiones para proyectar sobre la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Absténgase a leer esta noticia aquellos que esperen encontrar el dato definitivo sobre la <strong>existencia de los fantasmas</strong>, pues este hecho tiene más que ver con la <strong><a title="tecnologia" href="http://www.nosologeeks.es/category/tecnologia/">tecnología</a> </strong>actual que con otra cosa. Viajamos hasta <strong><a title="Niña fantasma" href="http://www.gizmodo.es/2010/09/03/la-nina-que-aparece-y-desaparece-en-medio-de-la-carretera.html">Canadá</a></strong>, donde dos empresas tecnológicas han utilizado un sistema de emisión de imágenes en tres dimensiones para proyectar sobre la carretera de Vancouver la imagen difusa de una niña que persigue una pelota.</p>
<p style="text-align: justify;">Obviamente, no se trata de un fantasma, sino de una campaña para recordar a los conductores que la atención lo es todo y que en cualquier instante puede presentarse un peligro inesperado. La acción ha costado la friolera de 11.700 euros, algo que ha levantado las quejas en la comunidad, y está asustando a más de un conductor que no se espera la aparición orquestada por la mano del hombre y la <a href="http://nosologeeks.es/category/tecnologia/"target="_self"title="tecnologia" >tecnología</a>.</p>
<p style="text-align: justify;">No sabemos si esta artimaña canadiense cumplirá su objetivo (crear conciencia entre los conductores), pero de lo que estamos seguros es de que aquellos que disfruten de esta oscura visión no volverán a pasar por la carretera con los mismos ojos.</p>
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		<title>Animaciones, insultos franceses y cumpleaños en Google</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 07:22:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Enrique</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Google es todo un mundo. Hoy nos sorprende con un logo animado, lo que parece convertirse en toda una tendencia del buscador, en el que podemos interactuar con esferas que se dinamitan en la pantalla cuando pasamos la flecha de nuestro ratón por su logotipo.
La firma tecnológica cumple años. Bueno, Google en sí misma no, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><a title="Google" href="http://www.google.es"><strong>Google</strong></a><strong> </strong>es todo un mundo. Hoy nos sorprende con un logo animado, lo que parece convertirse en toda una tendencia del buscador, en el que podemos interactuar con esferas que se dinamitan en la pantalla cuando pasamos la flecha de nuestro ratón por su logotipo.</p>
<p style="text-align: justify;">La firma tecnológica cumple años. Bueno, <a href="http://www.google.es"target="_self"title="Google" >Google</a> en sí misma no, pero sí uno de sus servicios, el navegador web <a title="Cumpleaños Google Chrome" href="http://www.pcactual.com/Actualidad/Noticias/Google-Chrome-celebra-su-segundo-cumpleanos-con-nuevas-mejoras-67311"><strong>Google Chrome</strong></a>, que llegó a Internet hace ya dos años. Desde entonces, las búsquedas se han hecho mucho más sencillas y Firefox ha contado al fin con un rival digno.</p>
<p style="text-align: justify;">Y qué sería del gran buscador sin polémicas. La última se nutre del <a title="SEO Wikipedia" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Search_engine_optimization">SEO</a> para conseguir que la búsqueda de la palabra <em>clave trou du cul</em> (orificio del culo) lleve directamente y en <a href="http://www.eltiempo.com/enter/actualidad_a/insulto-en-google-lleva-a-sitio-web-del-presidente-de-francia_7895258-1">p<strong>rimera posición a la página de Nicolás Sarcozy</strong></a> en un caso de posicionamiento por bombardeo similar al registrado en España con la palabra <a title="ladrones sgae" href="http://www.equiposcreativos.com/posicionamiento-web/redaccion-de-contenidos/claves-para-que-la-redaccion-seo-nos-ayude-a-posicionarnos-mejor"><strong>ladrones y la SGAE</strong></a>.</p>
<img src="http://www.nosologeeks.es/?ak_action=api_record_view&id=17524&type=feed" alt="" />]]></content:encoded>
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		<title>Halo: Reach filtrado en la red</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 16:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nacho Requena</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aunque todavía queda más de una semana para que llegue a las tiendas, Halo: Reach ya ha sido filtrado por la red. De esta manera, el título desarrollado por Bungie Studios se une a la larga lista de grandes títulos afectados por la piratería antes de su lanzamiento oficial.
La noticia ha corrido por los foros [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">Aunque todavía queda más de una semana para que llegue a las tiendas, <a href="http://www.xbox.com/es-ES/games/splash/h/haloreach/default.htm#noble"><em><strong>Halo: Reach</strong></em></a> ya ha sido filtrado por la red. De esta manera, el título desarrollado por <strong>Bungie Studios</strong> se une a la larga lista de grandes títulos afectados por la piratería antes de su lanzamiento oficial.</p>
<p style="text-align: justify;">La noticia ha corrido por los foros de todo el mundo y, como ya es de costumbre, supone un duro varapalo para <a href="http://www.microsoft.com"target="_blank"title="Microsoft" >Microsoft</a>. No obstante, esta situación no es nueva y es que, sin ir más lejos, compañías como Activision-Blizzard ya han sufrido en sus carnes con algunos de sus mejores lanzamientos -como <a href="http://www.nosologeeks.es/2009/12/29/123call-of-duty-modern-warfare-2-el-mas-pirateado-de-2009/"><em><strong>CoD: Modern Warfare 2</strong></em></a>- los efectos de la piratería.</p>
<p>Los Spartanos empiezan perdiendo -pero terminarán ganando-.</p>
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		<title>Apple y el Photoshop: ¿Otro caso Microsoft?</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 15:30:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Enrique</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Apple]]></category>
		<category><![CDATA[error publicitario]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[ipod]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[El Photoshop y la publicidad son primos hermanos. Tan necesarios el uno de la otra que viven bajo el mismo techo. Pero a veces, en esta casa virtual sin fronteras se producen conflictos que para nada son positivos. Se cuentas por cientos los casos de publicidad &#8220;errónea&#8221; o &#8220;manipulada&#8221; con el programa de Adobe. Y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">El <strong>Photoshop y la publicidad</strong> son primos hermanos. Tan necesarios el uno de la otra que viven bajo el mismo techo. Pero a veces, en esta casa virtual sin fronteras se producen conflictos que para nada son positivos. Se cuentas por cientos los casos de publicidad &#8220;errónea&#8221; o &#8220;manipulada&#8221; con el programa de Adobe. Y las grandes compañías no se mantienen al margen.</p>
<p style="text-align: justify;">A la locura que cometió <strong><a title="Microsoft" href="http://www.microsoft.com/es/es/default.aspx">Microsoft</a> </strong>hace algunos meses, debemos sumar ahora la actuación magistral de <a title="Apple" href="http://www.apple.com">Apple</a>, que para promocionar su nuevo <a href="http://www.apple.com/es/ipodtouch/">iPod Touch</a> ha utilizado imágenes del iPhone &#8220;trucadas&#8221; digitalmente. La modificación puede apreciarse en la página promocional del producto, donde pueden verse sobre su pantalla imágenes de los iconos de llamada de teléfono y de mensajes SMS.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Vía | </strong><a href="http://es.engadget.com/2010/09/06/apple-tambien-la-lia-con-el-photoshop/">Engadget</a></p>
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		<title>IBM prepara el procesador más rápido del mundo</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 15:00:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Enrique</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualidad]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[ibm]]></category>
		<category><![CDATA[más rapido del mundo]]></category>
		<category><![CDATA[ordenador]]></category>
		<category><![CDATA[procesador]]></category>

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		<description><![CDATA[En esto de la tecnología difícilmente se puede plantear una barrera lógica que no se pueda superar, pues los avances nos permiten dar saltos de gigantes en cuestión de un par de años. La empresa tecnológica IBM presume ahora de haber desarrollado el procesador más rápido del mundo, llamado z196 y funcional de fábrica a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">En esto de la <strong><a title="Tecnologoa" href="http://www.nosologeeks.es/category/tecnologia/">tecnología</a></strong> difícilmente se puede plantear una barrera lógica que no se pueda superar, pues los avances nos permiten dar saltos de gigantes en cuestión de un par de años. La empresa tecnológica <strong><a href="http://www.ibm.com/es/es/">IBM</a></strong><strong> </strong>presume ahora de haber desarrollado el <strong>procesador más rápido del mundo</strong>, llamado z196 y funcional de fábrica a una velocidad de 5,2 Ghz.</p>
<p style="text-align: justify;">En el vídeo que os dejamos los ingenieros de IBM explican -en inglés- cuáles son las claves de este procesador que consigue unos resultados descomunales (tecnológicamente hablando) sin ningún tipo de overcloking o refrigeración especial. ¿Precio o fecha de lanzamiento? Difícilmente lo podemos saber, pero a buen seguro que se demorará algunos años. ¿Cuanto apostáis a que alguna consola <em>next gen</em> lo termine utilizando?</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="250" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/iL-KeSSbvhY?fs=1&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="250" src="http://www.youtube.com/v/iL-KeSSbvhY?fs=1&amp;hl=es_ES" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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