Independent Zone
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[Independent Zone] Zack Zero
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Desde hace ya bastante tiempo, apostar por 2D a la hora de desarrollar un juego se ha convertido en una decisión que hay que justificar. En este tiempo en que los jugadores quieren tocarlo todo e interactuar con cualquier elemento presente y posible, limitarlos a avanzar hacia delante, ascender y descender se convierte en una [...]
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HBO hará una serie sobre creadores de videojuegos indie
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Con El séquito (Entourage) ya vimos cómo se puede tratar el mundo del cine dentro del cine desde una serie, y con bastante éxito además. Ahora, la cadena HBO se encuentra inmersa en un nuevo proyecto, esta vez relacionado con el mundo de los videojuegos. Indie Game: The Movie fue una cinta que tuvo bastante [...]
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[Independent Zone] And Everything Started to Fall
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El tiempo. Su paso, imposible de detener. Una de las grandes preocupaciones del hombre, ese pequeño rumor de las horas que suenan cuando no suena nada más. Antesala de la muerte y el fin definitivo, la tragedia que esconde se encuentra también al campo de los videojuegos. Crecemos, descubrimos, aprendemos y así vivimos. Conocemos cuanto [...]
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[Independent Zone] Mercury HG
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No es nada nuevo pensar que la diversión más pura ha muerto en el mundo de los videojuegos, ya que estos están diseñados, en la actualidad, para proporcionar entretenimiento a cambio de grandes esfuerzos: dinero, horas de juego, descarga de DLC´s, etc. Que sí, que actualmente hay mucha calidad en el mundillo, pero que el [...]
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[Independent Zone] Limbo
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Un niño (más bien su sombra, sus ojos) despierta en medio del bosque. Se levanta y echa a andar. De repente, una trampa para osos se activa o cae por una pendiente que lo lleva contra una estaca y ésta lo atraviesa. Muere. Bienvenidos a Limbo. Parajes entre la niebla Una de las joyas del [...]
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[Independent Zone] No Time To Explain
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“No hay tiempo para explicaciones. Soy tu yo del futuro…”, y una garra de un cangrejo gigante aparece en escena impidiéndole terminar la frase en cuestión. Así empieza No Time To Explain (NTTE), un juego indie desarrollado por Tiny Build Games con una peculiar historia: tras ver cómo el cangrejo gigante se lleva a nuestro [...]
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[Independent Zone] COMA
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“Este mundo es mentira”, reza una pared. Tonos oscuros, grises, y un piano. Cruzamos unos ventanales y cruzan los pájaros. De repente estamos en una casa enorme, saltamos sobre la mesa y salimos hacia el exterior: es la bienvenida a un mundo nuevo, un ambiente cercano al rural, en el que las paredes hablan y [...]
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[Independent Zone] Eets: Chowdown
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Las 2D han dado horas de gloria a todas las consolas de este mundo durante décadas. Con el paso a las 3D a mediados de la década de los noventa, las 2D fueron perdiendo importancia en el mercado global, pasando de tener un papel preponderante a no ser más que un actor secundario. Sin embargo, [...]
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[Independent Zone] ORISINAL: El arte del pasatiempo
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Han salido ya varios títulos en esta sección que confirman esa característica más bien principal del videojuego indie: poca preocupación por el acabado gráfico, rozando el esperpento a base de píxel, para ofrecer otra cosa. Los impresionantes avances tecnológicos, que permiten recrear con la mayor fidelidad las fisuras de un estanque, se dejan a un [...]
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[Independent Zone] DevastationZone Trooper
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Una semana más (esta vez el miércoles en lugar del martes por tema de contenidos) regresa nuestro Independent Zone cargado de sorpresas del mundo indie. Hoy vamos a desgranar DevastationZone Trooper (DZT de ahora en adelante), un título desarrollado por CGS Software que nos pone en la piel de un marine de la Alianza Blue [...]
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[Independent Zone] La princesa y las ranas del lago de fuego
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El género del cuento, caracterizado por su estructura sencilla (introducción, nudo y desenlace, sin tramas secundarias), cuidado del detalle, simpatía, brevedad y cierta predisposición para la épica, no suele abundar en el mundo de los videojuegos, que habitualmente nos ofrecen grandes historias. Guiños, personajes entrañables y una invitación a la fantasía para hacer de lo [...]
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[Independent Zone] Minecraft
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En la edición de Gamelab 2011 tuve el placer de conocer a Daniel Kaplan, director de negocios de Mojang. Gracias a éste y su conferencia conocí de manera vasta Minecraft, el juego estrella de la compañía. Había escuchado y leído que este título indie iba a marcar una época en el mundo de los videojuegos, [...]
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[Independent Zone] Don’t Look Back: Descenso a los infiernos
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Una de las historias más hermosas que nos dejaron los mitos: hundido por la muerte de su amada Eurídice, Orfeo desciende a los infiernos dispuesto a recuperarla; gracias a su don para hacer sonar la lira logra abrirse camino y convencer a Hades de que le conceda su resurrección. La única condición que le imponen [...]
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[Independent Zone] Rotor’scope: El secreto de la energía infinita
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“Rotor, ¿qué?”, es lo que estaréis pensando la gran mayoría cuando habéis leído el titular. Sí, Rotor’scope: El secreto de la energía infinita, un juego que llegó a comienzos de 2010 para Xbox Live y que está desarrollado por el estudio español (afincado en Sevilla) Nivel 21. Rotor’scope es magia, arte e imaginación en su [...]
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[Independent Zone] Braid: A través del tiempo
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Tim es un joven elegante, bien vestido, ante una ciudad en llamas. Así empieza Braid, una historia que podría parecer típica dentro del mundo de los videojuegos y los títulos épicos en particular: la historia de un chico en busca de una princesa. Sin embargo, esta vez no se trata exactamente de rescatarla, sino de [...]

