Videojuegos Análisis
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[Análisis] NBA 2K13
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Es curioso darse cuenta de cómo varÃa la impresión que tenemos de un juego deportivo a lo largo de toda una temporada jugándolo sin parar. En el caso particular de los simuladores baloncestÃsticos inspirados en la NBA (aprovecho la ocasión para volver a poner de relieve que muchos aficionados llevan años soñando en vano con [...]
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[Análisis] Halo 4, el nuevo baluarte de Microsoft.
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Por fin llegó. Hace algo más de una semana que salió a la venta el buque insignia de Microsoft para la presumible hornada final de videojuegos de esta generación. Ya está aquà Halo 4. Esta ha sido la producción más cara de la historia de la empresa norteamericana, la continuación de la saga que les [...]
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[Análisis] Dishonored, una suculenta y agradable sorpresa
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“Estoy en Bethesda viendo como Dishonored apesta”. Este comentario, firmado por GinaTost, es el mayor facepalm que he visto desde hace mucho tiempo. El tweet en cuestión lo escribió el 6 de junio de este año, es decir, hace unos cuatro meses, justo cuando Bethesda mostró a los compañeros la beta del tÃtulo de Arkane [...]
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[Análisis] Uncharted: El abismo de oro
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Todo cacharro tecnológico que sale nuevo al mercado debe incluir programas especÃficos que exploten su potencial. Ejemplos hay miles, sólo hay que irse a Apple y sus productos para verlo bien, pero en esta ocasión no vamos a hablar de la compañÃa de la manzanita -a la que le va todo de p**a madre, por [...]
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[Análisis] Alan Wake’s American Nightmare
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Aburrido. Asà me he sentido durante más del 70% de Alan Wake’s American Nightmare. Buenos gráficos, un sonido cojonudo (está sin doblar), un estilo de juego que rememora al original… ¿en qué falla entonces? Pues en el planteamiento que Remedy ha hecho del juego, concretamente en la historia a narrar. Es insulsa, carente de significado, [...]
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[Análisis] The Last Story
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Hace un año, (llegando este febrero a Europa) Mistwalker afinó las habituales caracterÃsticas del género del rol japonés sacando The Last Story, un interesante experimento que mezcla géneros bajo un decente -aunque no tan excelente- guión. Definir a este juego es meterse directamente de lleno en su mecánica, que se sale de los convencionalismos y [...]
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[Análisis] Asura’s Wrath
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Una trama fuerte a veces parece justificarlo todo. A veces incluso basta cuando también cuenta con un buen amarre de personajes y una sólida y variada oferta de juego. Pero en muchas ocasiones el resultado se tuerce en una dirección más clara sacrificando otros puntos que no son menos exigibles. Asura’s Wrath se concibe en [...]
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[Análisis] Soul Calibur V
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Cada vez que vuelve una vieja leyenda, una vocecilla golpea nuestros cerebros y nos pregunta: ¿pues no habÃa jugado yo ya a esto? Luego respondemos con cierta esperanza que a lo mejor los cambios son importantes y justifican la compra. Hablamos de Soul Calibur V, uno de los colosos del mundo de la lucha en [...]
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[Análisis] The Legend of Zelda: Skyward Sword
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El vigésimoquinto aniversario de Zelda resume a groso modo todo lo que la saga carga a sus espaldas, un buen puñados de cuentos de hadas y espadas, con el mÃtico Link enfrentándose a mil peligros. La aventura como definición, numerosos objetos que emplear y personajes inolvidables nos han encandilado en cada una de estas leyendas, [...]
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[Análisis] Sonic Generations
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La tesis de la última propuesta del famoso erizo azul de sega es el 25 aniversario desde su llegada al mundo. Ya allá por 1991, la empresa parió una de las franquicias más originales y emblemáticas de Sega Mega Drive, sin ser aún conscientes de como a través del tiempo, Sonic y los anillos se [...]
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[Análisis] Assassin’s Creed: Revelations
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[Aviso: esta crÃtica incluye múltiples spoilers de anteriores Assassin's Creed, asà que es recomendable no leerla si no se quiere desvelar gran parte de la trama de esta fantástica saga] “Otra vez Ezio, puf”. Seamos sinceros, eso mismo es lo que pensamos todos la primera vez que escuchamos hablar de Assassin’s Creed: Revelations. En éste [...]
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[Análisis] The Elder Scrolls V: Skyrim
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Más allá del rol y del simulador social comenzarÃa a definirse una franquicia que buscaba desmarcarse por su amplitud, por su ambición transgresora, por su mecánica libre y llena de posibilidades… The Elder Scrolls nació como una saga de rol puro medieval de fantasia, espadas y hechicerÃa, que se salÃa del concepto mas cerrado del [...]
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[Análisis] Rage
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Muchas de las fórmulas más actuales atraen por fusionar conceptos populares y darles otro enfoque. Lo importante al fin y al cabo es que entren por los ojos. Rage encendió los radares tan sólo al conocerse sus autores: id Software, creadores de Doom y Quake, junto a Bethesda Softworks. La conjunción con Bethesda y los [...]
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[Nextep] Videoanálisis Call of Duty: Modern Warfare 3
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¿Estáis hasta los huevos de leer textos? Pues a partir de ahora también os traemos videoanálisis (o videocrÃticas) con nuestra sección NoSóloGeeks Nextep. En este pequeño habitáculo os vamos a traer guÃas, análisis y reportajes audiovisuales (tanto de cine, videojuegos como series) para que se os haga más amena vuestra visita por la web, en [...]
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[Análisis] Uncharted 3: La Traición de Drake
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Las cosas cambian mucho cuando una saga se consolida. Primero se presenta la obra tÃmidamente y empieza a ganar adeptos. Comienza a sorprender por sus aspectos novedosos y por sus caracterÃsticas únicas, y si convence, luego llegan las secuelas. Uncharted es una de esas sagas especiales de PS3 que no sólo ha sabido establecer un nuevo estándar [...]

