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Diablo III, el juego de la impaciencia… y de los fallos

Diablo III llegó ayer al mercado y, con él, la locura desmedida. Debido al sistema antipiratería que Blizzard ha instalado en su título, los jugadores estuvieron esperando durante muchísimas horas para poder iniciar la partida, todo porque era necesario entrar en la web de la editora y darse de alta en ésta, con el consiguiente colapsamiento de los servidores.

El error 37 (así se llamaba el fallo que daba al intentar entrar en la página web) hizo acto de presencia, frustrando a millones de usuarios en todo el mundo que no duduron en cargar contra la compañía a través de las redes sociales (fue incluso Trending Topic en Twitter a nivel global).

A pesar de que los errores son cada vez menos, los jugadores todavía tienen hoy dificultades para poder entrar en los servidores del juego, bien porque son expulsados o porque directamente ni entran en éste.

Diablo III, una década esperando impacientes… para recibirlos con errores.

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