Uncharted: El abismo de oro (ver ficha completa)

Distribuidora
Sony
Desarrolladora
Sony Bend
Fecha de lanzamiento
22/02/2012

Categorías:
PS Vita

 
80

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Nota NSG
1 Votos
70

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Nota Usuarios
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[Análisis] Uncharted: El abismo de oro

 12/04/2012 08:30 |   Autor: Nacho Requena |  Sin comentarios

Todo cacharro tecnológico que sale nuevo al mercado debe incluir programas específicos que exploten su potencial. Ejemplos hay miles, sólo hay que irse a Apple y sus productos para verlo bien, pero en esta ocasión no vamos a hablar de la compañía de la manzanita -a la que le va todo de p**a madre, por cierto-, sino de PS Vita (nueva portátil de Sony) y Uncharted: El abismo de oro (nuevo juego de Nathan Drake), un vivo ejemplo de esta práctica.

No obstante, antes de entrar en materia, hay que dejar claro un hecho incontestable: hay que tener dos pelotas para hacer un juego de Uncharted si no eres Naughty Dog. Los chavales de Santa Mónica llevan un lustro bordando juegos del aventurero Drake (concretamente tres títulos a sus espaldas) y es muy difícil igualar el nivel de calidad que han logrado. Con este legado, los de California pasaron de la versión portátil para dejar el testigo a un estudio con bastante solera en este campo, como es Sony Bend, encargados de Resistance: Retribution para PSP o algún que otro Syphon Filter. ¿El resultado de tal obra? Cumple sobrado.

Siempre es difícil programar un juego para una consola recién sacada. La Historia está ahí para demostrar este hecho, donde los títulos de lanzamiento suelen ser bastante cutres, bajos de forma o que simplemente no aprovechan el potencial de la consola porque no se ha investigado lo suficiente (bien se han dado los kits de desarrollo tarde, por ejemplo). Pero, como ocurre en todos las facetas de la vida, hay gloriosas excepciones que sí muestran la solvencia adecuada para decir “aquí estoy yo”, como es el caso ahora de este Uncharted.

Sony Bend ha hecho un trabajo notable con esta aventura en prácticamente todos los campos, que sólo se ve empañada por las características con calzador que han metido ahí. Con “características con calzador” hago referencia a los requisitos sine qua non que Sony ha pedido a todos los estudios que han desarrollado algún videojuego de inicio para PS Vita, es decir, que hagan uso de las principales herramientas que posee la consola (como decía en el primer párrafo). En este Uncharted el principal fallo es precisamente ése, el tener que meter por narices funciones que no necesitas en ningún momento y que sólo entorpecen la jugabilidad y la diversión.

Y no creas que vas a usar una o dos, sino que vas a emplear cuasi todas -y no bromeo-. Por ejemplo, lo mismo te encuentras realizando una copia de un mapa en carboncillo mediante el control táctil delantero, que a la siguiente te encuentras haciendo el idiota delante de una lámpara para que la cámara recoja la luz y así visiones un objeto en la pantalla. Eso sí, la palma se la lleva esos momentos donde el giroscopio entra en acción, ya que éste no responde todo lo bien que quisiéramos en alguna que otra situación.

Dicho lo anterior, el resto del juego es gloria. Así, sin más: un estilo artístico que quita el hipo (con algún que otro diente de sierra que te corta el filete de la comida); unos efectos de iluminación brillantes; un doblaje marca de la casa donde gente como Roberto Encinas (Nathan Drake) o Pablo Adán (Víctor Sullivan) vuelven a escena; una mezcla de acción y plataformas con toques clásicos; y un argumento que, aunque se ha calificado de insulso y carente de contexto, a servidor le ha gustado tanto como las entregas de sobremesa.

Para que os pongáis en situación, en esta ocasión Drake viaja junto a Dante (un nuevo colega) en busca de viejas reliquias del Imperio Maya y, en particular, de El Abismo de Oro, un lugar que esconde una incalculable fortuna en monedas del preciado metal. Sin embargo, durante la trama irán sucediéndose los momentos de tensión, amistad y traición a los que ya nos tienen acostumbrados los títulos de Nathan, otorgando verdaderos giros de guión y esas situaciones peliculeras que clama más de un jugador (con su toque táctil, para dar por saco).

Esta aventura principal puede durar aproximadamente unas 10 horas si vas al grano, y unas 12 horas si paras a recoger los objetos secretos y lo juegas en nivel difícil. De igual manera, recordar brevemente que Sony Bend está programando un modo multijugador que se podrá descargar posteriormente de forma gratuita y que ampliará, más si cabe, la diversión que ofrece éste.

Uncharted: El abismo de oro es como el niño que se comporta muy bien salvo a la hora de comerse las lentejas que la madre le pone en la mesa: aunque las odie se las va a terminar comiendo; y en el caso de Uncharted ocurre igual: aunque roce el sobresaliente en todos los apartados, el hecho de meterle las funciones táctiles se carga parte de la experiencia. Sólo hay un detalle a tener en cuanta: las lentejas son buenas para el organismo, las funciones de PS Vita para la aventura de Nathan Drake NO.

Lo mejor:

  • Es un Uncharted en toda regla.
  • Gran estreno en portátiles.
  • Diversión asegurada.

Lo peor:

  • El tener que usar las funciones de PS Vita por narices durante el juego (giroscopio, táctiles, etc).
  • Algún que otro defecto en el apartado técnico (aunque nada destacable).

Nota: 80/100



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