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[Análisis] GTA: Chinatown Wars iPhone/iPod Touch

Publicado por Nacho Requena el February 9, 2010

Tras su paso por PSP y Nintendo DS, Rockstar Games lanza Grand Theft Auto: Chinatown Wars en iPhone y iPod Touch. Rockstar nos ha enviado una copia para los terminales de Apple y os contamos cómo luce la saga GTA en la marca de la manzana.

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Cuando Rockstar Games anunció que GTA: Chinatown Wars llegaría a los terminales de Apple, para los que ya habíamos jugado al juego era una noticia que no llegó a sorprendernos. La interfaz del juego, donde los minijuegos de habilidad están presentes en todo momento, convertían a iPhone en el terminal perfecto para jugarlo (tras su paso por Nintendo DS). Si a ello le sumamos que las ventas en consolas no han sido del todo satisfactorias, aquí tenemos el resultado.

¿Qué nos vamos a encontrar en este GTA? Si ya habéis jugado al original pocas novedades de peso vais a encontrar al respecto. Tomaremos el control de Yuang, el joven de nacionalidad china que es tiroteado nada más bajarse del avión. Cuando éste pierde todas sus pertenencias, entre las que se incluía una espada milenaria que debía entregar a su tío, Yuang contacta rápidamente con su tío Lee, el encargado de introducirlo en los bajos fondos.

Vamos a dejar a un lado la historia y centrarnos en los verdaderamente importante de esta adaptación: su control. Tras su paso por Nintendo DS la función táctil vislumbró un amplio campo de maniobra para Rockstar Leeds, el estudio desarrollador. Se pusieron manos a la obra y el resultado ha sido bastante bueno, aunque con algunos matices que vamos a aclarar.

El control de nuestro personaje se ha realizado de una forma bastante curiosa. La pantalla táctil de iPhone ‘crea’ un joystick digital en el borde inferior izquierdo como si fuese el stick de un mando de consola. Con doble click sobre él nos permite ajustar la cámara a la posición original, de ahí que el problema de la cámara se haya solucionado medianamente bien, aunque habrá ocasiones donde ésta nos deje tirado. Los botones de acción, al igual que la simulación del stick, aparecen en el borde inferior derecho, destacando uno para armas/puñetazo y el resto para acciones como saltar, rodar o consultar el GPS (éste en el borde superior).

No obstante, donde más brilla el juego en iPhone es en los minijuegos que irán surgiendo a medida que avancemos en la historia. Rebuscar en los contenedores de basura ahora es más entretenido, al igual que crear cócteles molotov con la manguera de la gasolinera o hacer puentes a los coches que robemos. Todos estos detalles dan frescura al juego de Rockstar Games en iPhone.

Por último destacar que el juego luce igual que la versión para portátiles, aunque la resolución es diferente (480×320). De igual forma destacar la creación de una cadena de música llamada Radio Independiente que es, nada más y nada menos, nuestra lista de iTunes, por lo que podremos escuchar nuestras canciones guardadas en la biblioteca mientras jugamos.

Conclusión

GTA: Chinatown Wars cumple con su cometido principal en iPhone/iPod Touch: entretener. La falta de novedades de peso respecto a las versiones de consolas se ven paliadas con las características específicas del terminal de Apple. Un control que cumple gracias al control 100% táctil de la consola, la posibilidad de importar nuestras canciones favoritas desde iTunes mientras jugamos, y un precio al alcance de todos (7,99 euros), convierten a Chinatown Wars en uno de los indispensables para los terminales de Apple, eso sí, si ya lo tenéis en portátiles, no esperéis algo realmente novedoso salvo las características citadas…

Nota: Cuando hacemos referencia durante la crítica a iPhone también hacemos alusión a iPod Touch.

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