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[CP09] Atari trabaja en Project Natal y las redes sociales

Publicado por Nacho Requena el July 31, 2009

Paulina Bozek, actual directora de desarrollo de Atari, ofreció una magistral ponencia a todos los campuseros desde el escenario principal. Con un escueto pero logrado “Hola Campuseros” en castellano, daba comienzo un coloquio donde se hablaría de las redes sociales principalmente.

La que fuese creadora de la saga SingStar comenzó la exposición destacando que “el 30% de los juegos vendidos en 2008 eran de carácter social”, de ahí que la propia desarrolladora destacase que su especialidad es “el estudio de las redes sociales y rentabilidad en éstas”. No obstante destacó que aunque parezca algo nuevo, ya lleva existiendo varios años, y como prueba de ello nos mostró unos antiguos vídeos publicitarios de Atari que levantaron los aplausos entre todos los campuseros.

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Paulina Bozek puso el ejemplo más claro de lo que hoy conocemos como juego social. “A Frecuency (PS2) se le añadió una guitarra y dio lugar a Guitar Hero, uno de los títulos más conocidos hoy en día”, destacó la que fuera durante 6 años directora ejecutiva de Sony-

A pesar de estos juegos, Paulina destacó “el rápido auge de las redes sociales” y su “facilidad para programar en ellas”. “En las redes sociales los tiempos de desarrollo son muy pequeños, no hace falta adquirir hardware constantemente y, generalmente, son gratis, por lo que nos interesa desarrollar para estas redes”, destacó Bozek colocando como ejemplo juegos como Mafia Wars en Facebook.

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Al finalizar la ponencia Paulina nos dedicó unos minutos y pudimos hacerle algunas preguntas. La directora de Atari mostró una sonrisa cuando le preguntamos por Project Natal, a lo que contestó: “Estamos trabajando en Atari en Project Natal, pero no te puedo decir nada sobre el proyecto o la fecha concreta del anuncio, pero esperamos publicar algo próximamente”. La productora también quiso destacar que trabajan “con Wii Motion Plus y el nuevo sistema de reconocimiento de Sony”, pero se centrarán primordialmente “en las redes sociales”.

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